Καλώς ήρθατε και πάλι!
Την προηγούμενη εβδομάδα, ολοκληρώσαμε το πρώτο μέρος της επανάληψης στο Scratch. Μερικές μαθήτριες και μερικοί μαθητές, μοιράστηκαν
μαζί μου το έργο τους και μου έδωσαν άδεια να το αναρτήσω στο κανάλι Youtube του σχολείου. Τα έργα αυτά μπορείτε να τα παρακολουθήσετε
κάνοντας κλικ στο παρακάτω κουμπί.
Αυτή την βδομάδα θα κλείσουμε την επανάληψη μας στο Scratch. Το Scratch άλλωστε θα μας απασχολήσει και στην Ε' και στην Στ' τάξη.
Παρακάτω θα βρείς ένα μικρό παιχνιδάκι που έχω φτιάξει στο Scratch. Η μόνη βοήθεια που θα σου δώσω είναι ότι παίζεται με τα βελάκια. Κατά τα
άλλα είναι πάρα πολύ απλό. Θα το καταλάβεις αμέσως.
Πάτησε την πράσινη σημαία για να παίξεις.
Αφού έχεις παίξει το παιχνίδι 2-3 φορές (το πολύ), σίγουρα θα έχεις καταλάβει τι γίνεται σε αυτό. Συμπλήρωσε το παρακάτω κουίζ. Θα το βρεις πολύ εύκολο...
Θέλω να πιστεύω ότι τώρα ξέρεις πως θα διαγράψεις τον γάτο και θα βάλεις σκηνικό (εικόνας ζούγκλας) και 2 νέους χαρακτήρες (μαϊμουδάκι και μπάλα). Αν το ξέχασες, κάνε κλικ [εδώ] για να το θυμηθείς.
Ας ξεκινήσουμε από την μπάλα. Θέλουμε όταν γίνεται κλικ στην πράσινη σημαία, να ξεκινά να κινείται συνέχεια. Θυμάσαι πως το πετύχαμε αυτό στο αντίστοιχο μάθημα στο σχολείο; Χρησιμοποιήσαμε τα παρακάτω κομμάτια:
Πρόσεξε το χρώμα που έχει το κάθε κομμάτι. Το χρώμα δεν είναι τυχαίο. Αντιπροσωπεύει την ομάδα κομματιών στην οποία ανήκει. Βλέποντας λοιπόν το χρώμα του κάθε κομματιού, προσπάθησε να φτιάξεις αυτό το κομμάτι σεναρίου μέσα στην μπάλα.
Ας ασχοληθούμε λίγο και με το μαϊμουδάκι. Ας φτιάξουμε ένα κομμάτι σεναρίου ώστε να κινείται με τα βελάκια. Παρατηρώντας ξανά το χρώμα του κάθε κομματιού, φτιάξε (μέσα στο μαϊμουδάκι) το παρακάτω κομμάτι σεναρίου:
Είμαι σίγουρος ότι παρατήρησες ότι σε σχέση με αυτό που φτιάξαμε στο σχολείο, το παραπάνω κομμάτι σεναρίου έχει ένα επιπλέον κομμάτι. Το κομμάτι παίξε τον ήχο .... Αυτό το κομμάτι δεν είναι απαραίτητο για την κίνηση, απλά προσθέτει και έναν ήχο στην κίνηση, έτσι για να γίνει το παιχνίδι μας ακόμη πιο διασκεδαστικό. Αν δεν θέλεις τον ήχο, μπορείς να το αφαιρέσεις.
Έτοιμη η κίνηση προς τα δεξιά. Με τα αριστερά τι γίνεται; Τι αλλαγές πρέπει να κάνουμε ώστε σχηματίσουμε ένα κομμάτι σεναρίου αντίστοιχο του
προηγούμενου;
Πριν από οτιδήποτε άλλο, πρέπει να διπλασιάσουμε το προηγούμενο μπλοκ εντολών (αυτό της κίνησης προς τα δεξιά). Κάνε δεξί κλικ λοιπόν πάνω την πρώτη
εντολή του μπλοκ, και στο μενού που ανοίγει επέλεξε διπλασιασμός.
Στη συνέχεια θα πρέπει να αλλάξεις το "όταν πατηθεί πλήκτρο δεξί βέλος" σε "όταν πατηθεί πλήκτρο αριστερό βέλος".
Τις 2 παραπάνω οδηγίες μπορείς να τις δεις στην παρακάτω κινούμενη εικόνα.
Χρειάζεται όμως ακόμη μια αλλαγή... Δεν θα την αποκαλύψω σήμερα. Θα σε αφήσω να το σκεφτείς. Την λύση στο μικρό αυτό πρόβλημα, θα την αναρτήσω σε αυτή τη σελίδα την Τετάρτη. Πιστεύω όμως ότι θα την έχεις βρεις ως τότε!
Το σενάριο μας είναι σχεδόν έτοιμο. Λείπει όμως το "Game over". Πρέπει να ενσωματώσουμε στο σενάριο μας ένα κομμάτι εντολών το οποίο θα σταματά το παιχνίδι όταν η μπάλα ακουμπά το μαϊμουδάκι. Δες το παρακάτω κομμάτι σενάριο ώστε να θυμηθείς πως το είχαμε καταφέρει αυτό στο σχολείο.
Παρατηρώντας και πάλι τα χρώματα των κομματιών, συμπλήρωσε το κομμάτι σεναρίου της παραπάνω εικόνας μέσα στο μαϊμουδάκι.
Αν θέλεις να μου στείλεις το παιχνίδι, θα πρέπει πρώτα να το αποθηκεύσεις στον Υπολογιστή σου. Δες την παρακάτω κινούμενη εικόνα για να δεις πως θα το κάνεις αυτό.
Τώρα που το έχεις αποθηκεύσει θα χρειαστείς τη βοήθεια ενός μεγαλύτερου να στείλει το αρχείο αυτό στη διεύθυνση του ηλεκτρονικού μου ταχυδρομείου!
θα χαρώ πολύ να δεχτώ ηλεκτρονικά μηνύματα πριν την Τετάρτη που θα αποκαλύψω τη λύση στο μικρό πρόβλημα που σας έχω βάλει!
Το σενάριο αυτό έχουν ολοκληρώσει (και μου έχουν στείλει τη λύση):